创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io

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Heaps.io 是一款基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。……Heaps.io是一款基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。……html5,OpenGL,DirectX,Android,iOS,Switch,PS4,Xbox容易上手,定制化

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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阵营对立的RvR世界观史诗以因长期战争而对立的奈亚德和弗坎两阵营为主轴,玩家化身为一名TRAHA……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

拳皇 2000(The King of Fighters 2000)

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KOF Nests 篇第 2 “THE KING OF FIGHTERS 2000”作为 PS2™经典游戏登场……原创要素除了以有限体力一一打倒 CPU 的“パーティーモード(派对模式)”、阅览过去 KOF 系列作品开头动画的

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

噗噗 Project 开发日志 #7

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在完整的游戏中,玩家会在召唤噗噗之神的过程中,依靠着逐渐觉醒的神之力,经历几个阶段的噗噗科技进阶。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……现阶段的研发工作,在框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

XD1990:Terraria饰品合成篇

indienova.com/u/xd1990/blogread/332

1格使用工具的距离。……打倒肉山(Wallof Flesh)后概率获得勇士纹(WarriorEmblem)、召唤师纹(SummonerEmblem……)、游侠纹(RangerEmblem)或者咒术纹(SorcererEmblem)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

版本:Early Access


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